Juegos de guerra

Juegos de guerra es una película estadounidense de 1983, del género thriller, ciencia ficción, dirigida por John Badham. Protagonizada por Matthew Broderick, Ally Sheedy y John Wood en los papeles principales.

El guión escrito por Lawrence Lasker y Walter F. Parkes está ambientado en los últimos años de la Guerra fría y cuenta la historia de un joven hacker que intenta infiltrarse en sistemas ajenos por simple curiosidad.

Sinopsis

David (Matthew Broderick) es un joven que usa con destreza los ordenadores, y que utiliza sus conocimientos para conseguir los últimos juegos entrando en los sistemas de sus fabricantes. Su inventiva llega hasta el extremo de permitirle cambiarse las notas de su instituto, o abrir puertas sin necesidad del requerido código de seguridad. Incluso en una ocasión llega a reservar billetes de avión para él y su amiga Jennifer (Ally Sheedy).David usa la técnica de llamar con su módem a números de teléfonos al azar, intentando encontrar un ordenador en el que poder entrar. Esta técnica se conoce como wardialing en alusión a esta película.Todo se tuerce cuando David entra en un sistema ajeno sin saber que ese sistema es el W.O.P.R.(War Operation Plan Response), el ordenador central del NORAD (North American Aerospace Defense Command ) (el Comando Aeroespacial Norteamericano de la Defensa) y ejecuta en remoto lo que él cree que es un juego de guerra, para probarlo y entretenerse un rato. El problema es que ese programa controla el ordenador central del NORAD, y es un ordenador pensado para eliminar fallos humanos de última hora en el momento de lanzar las cabezas nucleares contra un posible enemigo.Esta situación desencadena en una crisis nuclear que sólo el protagonista y el profesor Falken (John Wood) podrán evitar. Como comprueban que la operacion de cabezas nucleares va en serio y no saben como resolver el problema, van en busca del Profesor Falken (este, supuestamente, habia muerto en un accidente automovilistico, junto con su familia, pero en realidad solo el sobrevivio), para convencerlo de que los ayude a detener al WOPR. La primera vez les explica que habia programado al WOPR para aprender de los errores que cometia; aunque se niega a ayudarlos, al final decide hacerlo y los 3 viajan rapidamente a la sede del NORAD. Inicialmente, Falken consigue convencer a los dirigentes del lugar de que toda la operacion no es real, pero, tras creer que el peligro habia pasado, Falken se da cuenta de que estaba equivocado. Finalmente, a David se le ocurre la solucion: si la computadora era capaz de aprender de sus errores, habia que demostrarle que si iniciaba una guerra nuclear, ni E.E.U.U. ni la URSS ganarian, haciendo que lo comprobara el mismo, simulando todas las posibles estrategias que podria usar en juegos de Guerra Termonuclear Mundial. Finalmente , consiguen que lo entienda y cancela de verdad la operacion.

Curiosidades

A pesar del tiempo pasado, la película sigue manteniendo atractivo por ser una de las primeras obras cinematográficas en mostrar una primitiva y surgiente internet, con sus módems telefónicos y sus pantallas de fósforo repletas de líneas de comandos. Muy vinculado a todo ello está la figura del hacker, perfectamente encarnado en Matthew Broderick y el protagonismo subyacente en el ordenador todopoderoso, prototipo de las peligrosas inteligencias artificiales como el Skynet de Terminator que vendría tan sólo un año después.

  • El ordenador que usaba David en su cuarto era un IMSAI 8080
  • El decorado del NORAD fue el más caro hasta esa fecha. Costó un millón de dólares.
  • La productora tuvo que instalar una máquina recreativa de Galaga y otra de Galaxian en la casa de Matthew Broderick para que éste practicase para una escena.
  • La película inspiró el juego DEFCON.
  • De esta película salió una frase que hacía claras alusiones a la guerra fría y que se hizo famosa en la época:

Extraño juego. La única manera de ganar es no jugando.

"hola,un extraño juego. La unica manera de ganar es no jugando. ¿Que tal una buena partida de ajedrez?"

Opinión: no es una pelicula moderna esta claro,pero tiene un atractivo por mostrarnos las primeras etepas de la informática, de como eran y se manejaban los primeros ordenadores. Una de las cosas que mas me llamo la atención fueron los diquetes de tamaño libro, o la forma de conectarse a internet “pirateando” la red telefonica. Recomiendo verla ya que considero que es un clásico obligatorio para cualquier cinefilo que se precie,o si a alguien le pica la cuirosidad de ver como ha cambiado la informatica en tan solo 30 años(desde la peli).

Published in: on 18/01/2010 at 3:22 PM  Dejar un comentario  
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